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[4만원 상당 사례]노년게이머 심층인터뷰 대상자 모집

  • 작성자김**
  • 작성일2021-10-06 16:08:43
  • 조회수1148
  • 첨부파일
내용보기

연세대학교 커뮤니케이션대학원에서는 갈수록 늘고 있는 노년 게이머에 대한 인식을 제고하고 그 의미를 탐구하기 위한 노년게이머 연구를 진행하고 있습니다.
실제로 게임을 즐기고 계신 노년분들의 경험을 생생하게 확인하기 위해 현장연구의 일환으로 아래와 같이 인터뷰를 진행하고자 합니다. 관심있는 분들의 많은 참여 부탁드립니다.

 

[연구 개요]
- 연구명: 그레이게이머(노년게이머) 연구
- 연구 주체: 연세대학교 커뮤니케이션대학원
- 연구책임자: 윤태진(연세대학교 커뮤니케이션대학원장)
- 연구 내용: 한국에서 그동안 주목받지 못했던 노년층의 디지털게임 플레이를 관찰하고, 그 의미와 영향에 대해 파악하여 인구 고령화가 지속되는 한국 사회에서 노년게이머의 증가가 가져올 변화에 대해 연구하고자 합니다.

 

[인터뷰 세부사항]

- 자격 요건: 대한민국에 거주중인 55세 이상(거주지, 직업, 성별 등 기타사항 무관) 중 디지털 게임을 플레이하는 사람(모바일, 컴퓨터, 콘솔 등)

- 인터뷰 방식: 대면인터뷰 또는 전화인터뷰

- 인터뷰 시간: 1시간 ~ 2시간 근처

- 인터뷰 진행기간: 2021/10/01 ~ 2021/11/30 중 선택 (인터뷰 일정은 개별 연락을 통해 결정)

- 사례: 문화상품권 4만원

- 주요 예상질문:
--> 본인의 생애 속에서 가져왔던 게임 경험들
--> 현재 즐기고 있는 게임과 어떻게 그 게임을 플레이하는가에 대한 질문들


인터뷰 참여를 원하실 경우 아래 양식을 작성해 주시면 연구팀에서 개별 연락드리겠습니다. 

https://docs.google.com/forms/d/1DNLQL5Xqx9nBQxAcAEvVoRR5Ngm4bNXsXiOSIVvjFsA/viewform?edit_requested=true

 

***기타 연구에 관한 문의는 아래 연락처로 해주시면 답변드리겠습니다.
연구PM: 이경혁(연세대학교 커뮤니케이션대학원 미디어문화연구 박사과정)
grolmarsh@gmail.com 


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